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死神VS火影jojo

  • 游戏类型:动作
  • 更新时间:2024/05/11 15:55:21
  • 游戏大小:120.61MB
  • 游戏版本:v1.3.1
  • 游戏标签:
    街机 格斗 ip联名
  • 游戏简介
  • 游戏活动

死神VS火影jojo全人物版带来了更加刺激的格斗玩法,而且经过完全整合的游戏内容让大家获得完美体验,同时三种不同的游戏方式玩家可以尽情的挑战。死神VS火影jojo全人物版两大动漫ip强强联手,给喜欢格斗游戏的玩家们再次带来惊喜,快来下载游戏与强大的敌人战斗吧。

死神VS火影jojo全人物版怎么样

1、死神VS火影jojo全人物版人物全解锁,可以自由的选择角色去进行战斗哦。

2、在这里玩家们所熟悉的动画角色竞相出场,热血的动作格斗体验不容错过。

3、经过特别优化的游戏更加好玩,当你感受到拳拳到肉的格斗效果的时候一定会喜欢它。

死神VS火影jojo

死神VS火影jojo全人物版特色

1、全新的操作方式使得每个小伙伴都有点陌生,毕竟是手机上玩了。

2、各种精彩的画面使得小伙伴们能快速的上手游戏。

3、自由挑选属于自己的模式和设定,让游戏中带来更多的乐趣体验。

死神VS火影jojo

死神VS火影jojo全人物版亮点

1、能够在这里更好的为您提供更丰富的玩法,虽然有些任务的恢复程度可能还不到位,但是整体上是非常合理的;

2、大部分任务已经划分得很好,这是一款根据游戏原作改编的精彩的游戏内容,带来了更多的最新的游戏战斗体验;

3、完美还原了JOJO系列的所有角色和技能,拥有非常丰富的精彩的打斗场面,像素风格为游戏增添了不少乐趣。

死神VS火影jojo全人物版大神攻略

作为一名死神VS火影的新手,首先要了解一下游戏的一些基本按键的功能:

普攻:最常用的攻击,平平无奇,一般有多段攻击。

远攻:最常用的远程攻击招式,一般为向正前方释放远程攻击(如手里剑、剑气)或向前突刺并攻击。

瞬步:大范围移动,逃命的最佳选择。(会消耗一定耐力,耐力归零时无法瞬移)

瞬步分为两种形式:

①类似于瞬移:角色突然消失,短时间后再突然出现在其他地方。

(卍解一护u和瞬步好像)

②超高速移动:角色以超高的速度进行移动,会在身后留下残影。

注意:瞬移并不意味着移速很快,有的角色会因为术中/后摇过长,甚至和走路速度一样。(比如乌尔奇奥拉)

跳跃:从原地起跳,可以跳两次,在空中也可进行跳跃。

跳一次:可在空中进行瞬步、攻击等行为。

跳两次:可攻击、幽步,但无法进行瞬步。

↓:防御,收到的伤害大量减少,但会消耗一定耐力值,耐力值为零后防御自动解除,且会陷入一定时间的僵直状态。

←/→:移动,没啥可说的。

↑:只可用于招式组合/幽步,无特殊作用。

大招:消耗一管能量,释放一个威力很大的招式。

辅助:召唤一个你选择的辅助,并让其发动攻击。(有一定冷却时间,图片中画圈的地方出现ready时,说明冷却好了)

卍解:当能量值到达三管时,部分角色可变身,变身后消耗所有能量,变身后的角色实力会更加强劲。

能量:释放大招、幽步、卍解等的必备条件,有多种方式可获得能量。

①释放除普攻、跳普攻、大招(部分大招也可积攒能量)之外任意招式可获得能量。

②攻击命中敌人可获得能量。

③受到伤害可获得能量。

④小队模式中同阵营角色阵亡后,下一个出场的角色会额外获得一管能量。

体力(耐力):瞬步、幽步、防御的必要条件,会自动恢复。(体力过低时会变成红色,体力变成红色后恢复速度变慢)

血量:受到攻击会减少,为零时死亡(训练场除外)

好了,现在你已经不是一个啥都不懂的萌新了,该说一些更有用的东西了:

阵营划分:死神VS火影的角色分为死神、火影两个阵营。

当你选择死神阵营角色进行闯关模式,会默认与火影阵营的角色进行战斗(反之亦然)。

在小队模式中,如果同阵营的角色阵亡,下一个上场的角色会额外获得一管能量;如果非同阵营的角色阵亡,下一个上场的角色会清空所有能量。

被橙色框起来的是死神阵营的角色(死神阵营并不一定是死神角色 ( 如 鬼灯.水月、日向.雏田等是火影角色,但因为bug被判为死神阵营)

灵爆/替身术:当收到攻击时,按辅助键,会消耗一管能量+全部体力释放灵爆/替身术。死神阵营的角色释放灵爆,火影阵营的角色会释放替身术。

灵爆:从体内爆发出巨大的蓝色光柱,将敌人击倒并获得金色霸体。

替身术:在原地留下一块木头,本体瞬移到后方一定距离。

出招:普攻、远攻、跳普攻、跳远攻、↑普攻、↑远攻、↓普攻、↓远攻

霸体:霸体分为白色霸体和金色霸体两种

白色霸体:部分前摇过长的招式或部分大招带有。受到攻击消耗体力,体力归零时取消白色霸体,体力归零之前无法被除大招外的招式打断。

金色霸体:部分大招或灵爆后获得。受到攻击同样会消耗体力,体力归零后会进入僵直状态,但在持续时间内无法被任何攻击击倒(可被抓取,但仍无法击倒)。

投技:也叫抓取、adj等。投中后无法灵爆/替身,分为j投和u投。

j投:按住移动,贴到敌人脸上,按普攻。(不击倒)

u投:按住移动,贴到敌人脸上,按远攻。(击倒)

倒地:部分招式会将敌人击倒在地上,倒地过程无敌,一定时间后会自动起身。分为普通倒地和砸地,部分技能造成砸地击倒,无法快速起身。

幽步:↓/↑瞬步

消耗0.6管气+一定体力(满体力耗大半管,体力不足一半时消耗全部体力)。

可用去取消招式后摇或紧急躲避。

①幽步:指在平地上幽步。

②幽腾:向空中幽步。

③幽坠:从空中向下幽步。

快速起身/受身:倒地时快速按瞬步可以快速起身(部分招式造成的砸地击倒无法快速起身,快速起身后会消耗一定体力,体力过低时无法快速起身)

受身斩:部分角色在快速起身的时候会进行一次攻击(如李.洛克、黑崎.一护.内虚.卍解等)

防御僵直:在受到攻击并防御后,无法做到立刻取消防御。(最明显的是蓝染的大招,在防御住之后无法取消防御)

十割:

"割",来源于日文,现已成为了一种格斗游戏术语。人物失去满血量的10%为1“割”,“十割”即人物失去满血。

bvn中,“十割”连招泛指100%血设定下的满血击杀连招。在不利用游戏bug,不重复任意一个技能的基础上,进一步追求符合竞技规则,且观赏性十足的“完美十割”,是对玩家想象力和游戏机制组合运用能力的考验。

“完美十割”要求如下:

1.必须以投技起手,防止被灵替打断

2.展示以 K O 结尾,确认伤害量充足

3.可变身,能幽步,选好辅助来配合

4.连招全程不断连,无任何形式重复

瞬杀:瞬步过程中释放大招可打断瞬步,在空中如果和台阶处于同一高度也可释放大招。(部分角色无法瞬杀)

瞬辅:在瞬步后摇时放辅助的行为。

道具:

①独立道具:招式发出的一种独立于人物的攻击,即使人物受到攻击或幽步取消释放过程也不会消失。(如新大乌wu、旧须佐wu)

②飞行道具:能飞行一段时间,并可被消除的独立道具。(如一护u,鸣人u)

③消除道具:可抵消飞行道具的独立道具,早期版本在抵消飞行道具后会大量回气。(如蓝染wu)

死神VS火影jojo全人物版出招表

JJJ-WJ(伤害一般但看上去华丽)

JJJJ-WU(跟上面的伤害差不多但攒气没它快)

KU-KU-KU-KU(无限连)

九尾化漩涡鸣人

JJJ-WJ(伤害很高,很实用)

JJJJ-WU(伤害没上面的高,能连到5连)

JJJ-SU(出招速度快,但伤害较低)

JJ-I(要一格气,伤害可观)

JJJJ-WI(不耗气。伤害很高,地形好的话别人跳跃低的话,中间可加SU)

KU-KU-KU-KU(也是无限连)

U-U-U-U(必须被逼死角一点都不能少,无限连)

BUG-JJJJ-WI(没气也发的出来,有气就耗气,伤害可观)

SU-SU(先把对方逼到死角,然后抓准时机一直按。如果对方倒地起身,直接SU。如果对方没起身,则在对方倒地大约一秒使用SU)

死神VS火影jojo全人物版小编简评

死神VS火影jojo全人物版打造了多种玩法和竞技模式,在其中战斗的时候可以根据个人喜好自由的选择。

  • 游戏截图
  • 死神VS火影jojo
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